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Realizzare un Drone in Blender - Mastering Blender in Vfx Production - Modulo 01

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Realizzare un Drone in Blender - Mastering Blender in Vfx Production - Modulo 01

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In questo modulo lo studente imparerà, partendo dalle basi (interfaccia utente ecc) come funziona il processo di modellazione, Uv mapping, shading, e texture painting di un drone all’interno di Blender. 

Una volta chiuso il progetto, si vedrà anche come fare il baking delle textures e la preparazione e l’export della mesh in modo che possa essere utilizzabile all’interno di un qualsiasi altro software.

Le lezioni saranno in stile esplicativo misto a timelapse. Lezioni con spiegazioni di varie tecniche verranno alternate con video formato timelapse.

Il corso è fatto per essere seguito da persone che hanno già delle nozioni basiche sul 3d, e si vogliono approcciare a blender, quindi alcuni concetti verranno dati per scontato.

Se siete dei beginner assoluti, vi suggerisco prima di seguire questo corso gratuito su youtube: https://youtube.com/playlist?list=PLQVgRyoYsXea5IzxQffX_9RbxOWkPnqbF


Lezioni:


  • UI Introduction

  • Modeling

    • Modeling Parte 01

    • Modeling parte 02

  • Collections, Booleans, Retopology

    • Gestione delle collections

    • Booleans, Retopology, Remesh

  • Subsurface Workflow

    •  Subsurface Workflow Parte 01

    •  Timelapse 01

    • Subsurface Workflow Parte 02

    • Timelapse 02

    •  Subsurface Workflow Parte 03

    • Timelapse 03

    •  Timelapse 04

  • UV Editing

    •  UV editing

    •  Timelapse 01

    • Timelapse 02


  • Shading

    •  Basic Shading & PBR Shading

    •  Shading in Blender

  • Texturing Drone

    •  Texturing drone 01 - Primi 2 strati di texture

    •  Texturing Drone 02 - Terzo livello di texture

    •  Texturing Drone 03 - difetti e particolari

    • Texture Painting  - settaggi avanzati

    • Texturing Drone 04 - Painting zone con ruggine

    • Texturing Drone 04 - aggiunta variazioni finali

  • Texture Baking

  • Pulizia file e Preparazione per l'Export

  • Import Export e Check delle Texture



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