Realizzare un Drone in Blender - Mastering Blender in Vfx Production - Modulo 01
In questo modulo lo studente imparerà, partendo dalle basi (interfaccia utente ecc) come funziona il processo di modellazione, Uv mapping, shading, e texture painting di un drone all’interno di Blender.
Una volta chiuso il progetto, si vedrà anche come fare il baking delle textures e la preparazione e l’export della mesh in modo che possa essere utilizzabile all’interno di un qualsiasi altro software.
Le lezioni saranno in stile esplicativo misto a timelapse. Lezioni con spiegazioni di varie tecniche verranno alternate con video formato timelapse.
Il corso è fatto per essere seguito da persone che hanno già delle nozioni basiche sul 3d, e si vogliono approcciare a blender, quindi alcuni concetti verranno dati per scontato.
Se siete dei beginner assoluti, vi suggerisco prima di seguire questo corso gratuito su youtube: https://youtube.com/playlist?list=PLQVgRyoYsXea5IzxQffX_9RbxOWkPnqbF
Lezioni:
UI Introduction
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Modeling
Modeling Parte 01
Modeling parte 02
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Collections, Booleans, Retopology
Gestione delle collections
Booleans, Retopology, Remesh
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Subsurface Workflow
Subsurface Workflow Parte 01
Timelapse 01
Subsurface Workflow Parte 02
Timelapse 02
Subsurface Workflow Parte 03
Timelapse 03
Timelapse 04
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UV Editing
UV editing
Timelapse 01
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Timelapse 02
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Shading
Basic Shading & PBR Shading
Shading in Blender
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Texturing Drone
Texturing drone 01 - Primi 2 strati di texture
Texturing Drone 02 - Terzo livello di texture
Texturing Drone 03 - difetti e particolari
Texture Painting - settaggi avanzati
Texturing Drone 04 - Painting zone con ruggine
Texturing Drone 04 - aggiunta variazioni finali
Texture Baking
Pulizia file e Preparazione per l'Export
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